VRChat

オリジナル3Dモデル『メイヒン』

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    ¥ 1,500

VRChatでの使用を想定したHumanoid形式対応3Dモデルです。 ヒトの姿や、ケモノ要素を少し強めた姿に変えることもできます。 フルボディトラッキングは確認してもらったところ大きな問題は無さそうでした。 ・確認環境  ・Unity 2018.4.20f1  ・VRCSDK2-2020.06.16.20.54_Public  ・UnityChanToonShader2 ver2.0.7.5 【PC用】 ポリゴン: 23988△ シェーダー: UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeWithFeather        .../Toon_DoubleShadeWithFeather_TransClipping マテリアル: 3 テクスチャ: 2 シェイプキー: アイトラッキング用ダミー4種         リップシンク用15種         表情作成用22種         鼻先縮める用1種 備考: いくつかの部位にDynamic Boneを使用     ハンドサイン各種に表情を設定済み(FistとOpenは無し) 変更: 2020/08/01 メッシュの不具合を修正     2021/09/02 VRCSDK3仕様に移行

オリジナル3Dモデル『メイヒン』
オリジナル3Dモデル『メイヒン』
オリジナル3Dモデル『メイヒン』
オリジナル3Dモデル『メイヒン』
VRChatでの使用を想定したHumanoid形式対応3Dモデルです。 ヒトの姿や、ケモノ要素を少し強めた姿に変えることもできます。 フルボディトラッキングは確認してもらったところ大きな問題は無さそうでした。 ・確認環境  ・Unity 2018.4.20f1  ・VRCSDK2-2020.06.16.20.54_Public  ・UnityChanToonShader2 ver2.0.7.5 【PC用】 ポリゴン: 23988△ シェーダー: UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeWithFeather        .../Toon_DoubleShadeWithFeather_TransClipping マテリアル: 3 テクスチャ: 2 シェイプキー: アイトラッキング用ダミー4種         リップシンク用15種         表情作成用22種         鼻先縮める用1種 備考: いくつかの部位にDynamic Boneを使用     ハンドサイン各種に表情を設定済み(FistとOpenは無し) 変更: 2020/08/01 メッシュの不具合を修正     2021/09/02 VRCSDK3仕様に移行

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