オリジナル3Dモデル『ステア』
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VRChatでの使用を想定したHumanoid形式の3Dモデルです。 最初に公開したモデルをリメイクしました。 性別はどちらとも取れるようにしています。 ・確認環境 ・Unity 2019.4.29f1 ・VRCSDK3-AVATAR-2021.08.11.15.16_Public ・Unlit_WF_ShaderSuite_20201213_Core ポリゴン: △12776 シェーダー: UnlitWF/UnToon_Outline/WF_Untoon_Ountline_Opaque (Quset用)VRChat/Mobile/ToonLit マテリアル: 2 テクスチャ: 2 シェイプキー: 表情作成用27種 髪型変更6種 服装表示6種 パラメータ: 9枠使用 更新: 2021/08/25 Prefabファイルの更新 2021/09/03 パラメータの初期値変更
内容物
・.unitypackage ├ Animations ├ FBX ├ Icons ├ Materials ├ Prefabs ├ Textures └ .scene ・.blend ・.fbx ・テクスチャ関係(PSDなど) ・説明テキスト
導入方法
(1) VRChatが勧めるバージョンのUnityでプロジェクト作成後、 ・最新のVRCSDK3 ・Unlit_WF_Shader ・Dynamic Bone(※) それぞれをインポートする。 (※揺れものを使わない場合はコンポーネントを削除してください) (2) 当Unitypackageをインポートし、追加されたアセット内にあるシーンを開くか、Prefabファイルを任意のシーン内に配置する。 (3) アバターの設定やDynamic Boneが調整済みのオブジェクトが配置されるので、それをそのままアップロードすれば完了。 (※)Dynamic Boneを導入されない場合はアーマチュア内にあるコンポーネントを削除する必要があります。
諸事項
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