オリジナル3Dモデル『シズム』
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VRChatでの使用を想定したHumanoid形式の3Dモデルです。 髪の毛をVRChatのPhysbone機能でかき分けたら普段見えない目が 見えるようになるモデルを作ってみたかったので作りました。 ・確認環境 ・Unity 2019.4.29f1 ・VRCSDK3-AVATAR-2022.10.27.00.35_Public ・lilToon_1.3.6 ポリゴン: △61935 シェーダー: liltoon マテリアル: 4 テクスチャ: 4 パフォーマンスランク: Verypoor(Good※) ※軽量版の場合
内容物
・.unitypackage ├ Animations ├ FBX ├ Icons ├ Materials ├ Prefabs ├ Textures └ .scene ・.blend ・.fbx ・テクスチャファイル(PSDなど) ・説明テキスト
導入方法
(1) VRChatが勧めるバージョンのUnityでプロジェクト作成後、 ・最新のVRCSDK ・lilToon それぞれをインポートする。 (2) 当Unitypackageをインポートし、追加されたアセット内にあるシーンを開くか、Prefabファイルを任意のシーン内に配置する。 (3) アバター設定が済んだオブジェクトが配置されるので、それをそのままアップロードすれば完了。
諸事項
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